1. Болбаков Р. Г., Цветков В. Я., Мордвинов В. А., Матчин В. Т. Применение иммерсивных технологий в обучении // Информатизация образования и науки. 2023. № 1 (57). С. 19-26. EDN: JGTUZQ.
2. Витиска Н. И., Гуляев Н. А. Метод визуализации трехмерных сцен и объектов воксельной графики для систем имитационного моделирования // Известия ЮФУ. Технические науки. 2015. № 4 (165). С. 77-87. EDN: TYMOBT.
3. Воксельные проекторы: как работают трехмерные дисплеи // КОД. Журнал Яндекс Практикума. https://thecode.media/vokselnye-proektory-kak-rabotayut-tryohmernye-displei
4. Григорьев С. Н., Локтев М. А., Толок А. В. Построение воксельных моделей геометрических объектов // Прикладная информатика. 2013. № 4 (46). С. 50-55. EDN: SAZUMJ.
5. Желнов А. С. Применение воксельной графики для распознавания 3D объектов методами искусственного интеллекта // Моделирование нелинейных процессов и систем. Материалы седьмой международной конференции (Москва, 20-23 декабря 2023 года). М.: Янус-К, 2024. С. 79-82. EDN: LQSKVI.
6. Кудж С. А., Цветков В. Я. Моделирование динамических поверхностей // Информация и космос. 2023. № 3. С. 80-85. EDN: PZYHRJ.
7. Лебедева А. В. Реализация методов построения трехмерных моделей человеческого тела и их применение для решения задач радиационной терапии: магистерская диссертация: 016917. СПб., 2017. 41 с. http://hdl.handle.net/11701/11667
8. Лоторевич Е. А., Толок А. В. Воксельное графическое 3D-моделирование // Системы проектирования, технологической подготовки производства и управления этапами жизненного цикла промышленного продукта (CAD/CAM/ PDM - 2013). Труды 13-й международной конференции (Москва, 15-17 октября 2013 года) / под ред. Е. И. Артамонова. М.: OOO «Аналитик», 2013. С. 205-209. EDN: TABCUR.
9. Мареев Г. О., Алайцев И. К., Ермаков И. Ю., Данилова Т. В., Мантуров А. О. Разработка базовых принципов взаимодействия с воксельной моделью в трехмерном пространстве в хирургическом симуляторе // Бюллетень медицинских интернет-конференций. 2015. Т. 5. № 12. С. 1727-1729. EDN: VKBPIT.
10. Перспективное будущее воксельной графики. https://lizziago.tilda.ws
11. Толок А. В. Функционально-воксельный метод в компьютерном моделировании. М.: ООО Издательская фирма «Физико-математическая литература», 2016. 112 с. EDN: WIGUOJ.
12. Тулупов С. В. Применение воксельной графики в 3D моделировании // Информационные и графические технологии в профессиональной и научной деятельности. Сборник статей II Международной научно-практической конференции (Тюмень, 30 ноября 2018 года) / отв. ред. Н. И. Красовская. Тюмень: Тюменский индустриальный университет, 2018. С. 150-152. EDN: YVYNEL.
13. Цветков В. Я., Мордвинов В. А., Матчин В. Т. Технология генерации виртуальных ландшафтов с применением метода вокселизации и волюметрических данных // Образовательные ресурсы и технологии. 2023. № 1 (42). С. 91-99. EDN: XCAFSQ. https://doi.org/10.21777/2500-2112-2023-1-91-99.
14. Что такое воксели - и в каких программах вы можете создать воксель-арт // RENDER.RU. https://render.ru/ru/SmirnovSchool/post/22665
15. Шакаев В. Д., Кравец А. Г. Способы представления воксельного ландшафта при проектировании систем виртуальной реальности // Моделирование, оптимизация и информационные технологии. 2019. Т. 7. № 1 (24). С. 309-327. EDN: ZFBWPZ. https://doi.org/10.26102/2310-6018/2019.24.1.019.
16. Шедько И. И. Видеоигровые изобразительные стили // Художественная культура. 2021. № 4 (39). С. 382-395. EDN: EGQBOU. https://doi.org/10.51678/2226-0072-2021-4-382-395.
17. Atomontage. https://www.atomontage.com/make
18. MagicaVoxel // ephtracy. https://ephtracy.github.io
19. Voxel (воксельная графика) // CG ITEMS. https://cgitems.ru/articles/voxel-vokselnaya-grafika