В статье представлены этапы проектирования обуви и одежды в виртуальном пространстве Clo3D. Конструирование обуви в пространстве Clo3D предполагает: применение виртуальных колодок для создания трехмерного изделия, выполнение разметки деталей, швов, их редактирование и др. Привлекательны возможности проектирования и визуализации программыдля создания одежды, в том числе аватара по заданным параметрам, оценки посадки виртуального изделия, симуляции материала и многое другое. Представлены результаты работы в системе автоматизированного проектирования Clo3D по созданию готовых образов в окне 3D-визуализации, выделены достоинства и недостатки программы, разработанная с помощью цифровых средств авторская коллекция одежды и обуви, прошедшая апробацию на профессиональных конкурсах различного уровня.
Визуализация в цифровой среде представляет собой значимый этап художественного проектирования изделий гардероба. Этот процесс включает в себя создание цифровых трехмерных моделей, что позволяет дизайнерам более эффективно формировать и корректировать свои идеи. Современные технологии позволяют не только визуализировать форму и текстуру изделий, но и применять различные эффекты, чтобы заранее представить, как готовый продукт будет выглядеть в реальной жизни. Это особенно актуально в сфере моды, где каждый элемент дизайна должен сочетать в себе эстетику и функциональность.
Такие исследования ведутся в рамках плана научно-исследовательских работ РГУ имени А. Н. Косыгина в соответствии с п. 2.12 «Синергия процессов производства изделий из кожи в условиях цифровизации» и предполагаются к внедрению в учебный процесс кафедры «Художественное моделирование, конструирование и технология изделий из кожи», РГУ имени А. Н. Косыгина (Технологии. Дизайн. Искусство) в виде учебного пособия.
В статье представлены результаты исследования, проведенного на базе АО «Корпорация Глория Джинс» и ФГБОУ ВО РГУ имени А. Н. Косыгина (Технологии. Дизайн. Искусство) с целью выявления актуальности концепции методики эскизного проектирования женской обуви и аксессуаров в прикладных компьютерных программах. Художественное проектирование является важной частью производства и изготовления изделий легкой промышленности. Процесс эскизного проектирования является частью художественного моделирования и составляет основу работы. Развитие дизайна и производственных процессов направлено не только на экономические выгоды, но и на удовлетворение интересов потребителя. Обувная промышленность представляет собой яркий пример отрасли, где идет острая конкурентная борьба за покупателя. Постоянно растущие требования к дизайну обуви, ее качеству при одновременной необходимости сокращения сроков разработки новых моделей и их запуска в серийное производство, а также удержания цен на конкурентоспособном уровне в буквальном смысле заставляют производителей внедрять новейшие технологии на всех этапах проектирования и изготовления изделий. В современных условиях цифровизации эскизное проектирование зачастую ведется в программных продуктах систем автоматизированного проектирования. Сегодня, благодаря развитию компьютерных технологий, появилась возможность использовать различные прикладные программы для автоматизации и оптимизации процесса проектирования изделий из кожи. Учитывая большие достижения в области компьютерных технологий, проблема совершенствования и выполнения функций за минимальное время в прикладных программах остается актуальной. Такие исследования ведутся в рамках плана научно-исследовательских работ РГУ имени А. Н. Косыгина в соответствии с п. 2.12 «Синергия процессов производства изделий из кожи в условиях цифровизации» и предполагаются к внедрению в учебный процесс кафедры «Художественное моделирование, конструирование и технология изделий из кожи», РГУ имени А. Н. Косыгина (Технологии. Дизайн. Искусство) в виде учебного пособия.
В статье рассматривается популярная модель специальной обуви для танцев - «джазовки», используемая профессиональными танцорами как на репетициях, так и на выступлениях. Проанализированы конструктивные особенности модели, обеспечивающие свободу движения стопы танцора, применяемые для ее изготовления материалы верха и низа, способы крепления на стопе. Представлен анализ конструкций моделей-аналогов низких и высоких классических моделей и джаз-кроссовок различных производителей, представленных на российском рынке. По результатам проведенных исследований составлена классификация обуви для профессиональных танцев модели «джазовки». Разработана научно-обоснованная экспериментальная конструкция обуви с раздельной подошвой для профессиональных танцоров, описаны особенности технологии ручной сборки заготовки верха и обуви на специальной танцевальной колодке с фотоматериалами этапов работы. Материал статьи входит в цикл публикаций, освещающих научную работу в области проектирования и совершенствования специальных конструкций обуви, в том числе и для профессиональных танцоров, в соответствии с Планом научно-исследовательских работ РГУ имени А. Н. Косыгина на 2024-2028 гг., тема № 2.12 «Синергия процессов производства изделий из кожи в условиях цифровизации», этап 1. «Интеллектуализация проектирования конструкций изделий из кожи с применением графической информационной базы». Результаты исследования предполагаются к использованию в учебном процессе кафедры «Художественное моделирование, конструирование и технология изделий из кожи» в виде учебного пособия.