Статья: Учебный проект по информатике «Вычисление скорости колесного робота» с использованием робототехнического конструктора LEGO MINDSTORMS EDUCATION EV3 (2025)

Читать онлайн

В статье представлен пример использования робототехнического конструктора на уроках информатики при изучении раздела «Алгоритмы и программирование» — учебный проект «Вычисление скорости колесного робота» с использованием конструктора LEGO MINDSTORMS EDUCATION EV3. Данная работа может быть предложена учащимся VII—IX классов как на уроке информатики, так и во внеурочной деятельности. В ходе реализации учебного проекта необходимо собрать колесного робота и составить программу для модуля управления EV3, которая должна выводить на экран время движения колесного робота и пройденный им путь, а также скорость робота. Использование робототехнического конструктора при изучении алгоритмизации и программирования помогает повысить интерес обучающихся к написанию программ, позволяя «материально воплощать» программные алгоритмы, а также вовлечь школьников в процесс инженерно-технического творчества.

Ключевые фразы: информатика, РОБОТОТЕХНИКА, lego mindstorms education ev3, учебный проект, программирование, алгоритмизация, алгоритм
Автор (ы): Блинов Дмитрий Михайлович (Blinov D. M.)
Журнал: ИНФОРМАТИКА В ШКОЛЕ

Предпросмотр статьи

Идентификаторы и классификаторы

SCI
Информатика
УДК
004. Информационные технологии. Компьютерные технологии. Теория вычислительных машин и систем
Для цитирования:
БЛИНОВ Д. М. УЧЕБНЫЙ ПРОЕКТ ПО ИНФОРМАТИКЕ «ВЫЧИСЛЕНИЕ СКОРОСТИ КОЛЕСНОГО РОБОТА» С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ РОБОТОТЕХНИЧЕСКОГО КОНСТРУКТОРА LEGO MINDSTORMS EDUCATION EV3 // ИНФОРМАТИКА В ШКОЛЕ. 2025. № 3, ТОМ 24
Текстовый фрагмент статьи
Будьте первым, кто начнет обсуждение

Если у вас возникли вопросы или появились предложения по содержанию статьи, пожалуйста, направляйте их в рамках данной темы.